indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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在某一位置冻结球Grappling Hook 将你拉向球位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球……Magnetizer 将球吸向你Plunger 用马桶塞绳子抓住球Power Hitter 增强撞击力度……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

预先号令(WARNO)

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指挥官,战争即将来临……在《预先号令》 (即“Warning Order”)中你可以指挥个人定制战斗群……包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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指挥官,战争即将来临…… 在《预先号令》(即“Warning Order”)中你可以指挥个人定制战斗群……◎ 包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

程序员之路

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大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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每个下属单位都有一定数量点数,用于展开不同行动,如移动攻击占领建筑物。……每个关卡地形都会影响单位的移动防御。……它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合。 建筑物可以通过使用步兵单位来占领

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

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能在合理的期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响是团队进展。……加分项:能积极参与团队讨论,开发周期做出规划具有一定交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏玩法做出规划……目前已有相当美术素材剧本编排 程序动画一应俱全 开发周期较长 剧本硬核有兴趣看开发进度相关美术风格请留下联系方式

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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精灵(Sprite)抖动:我们在很多游戏可能都会看到,当角色受到攻击时,帧冻结期间角色图片(Sprite……,这里参数需要以秒为单位。……在定义变量时,HitStop 这一类参数是以帧为单位定义,在 public 之后我可以在 Unity

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟商业游戏,仅作为个人作品呈现,……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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秒,是我见过最长的。……精灵(Sprite)抖动:我们在很多游戏可能都会看到,当角色受到攻击时,帧冻结期间角色图片(Sprite……,而我在Invoke函数中使用HitStop_AS参数就是攻击击中后攻击角色自身冻结时间,这里参数需要以秒为单位

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